Explore these ideas and more!

[Из песочницы] Алгоритм Левенберга — Марквардта для нелинейного метода наименьших квадратов и его реализация на Python    Нахождение экстремума (минимума или максимума) целевой функции является важной задачей в математике и её приложениях (в частности, в машинном обучении есть задача curve-fitting ). Наверняка каждый слышал о методе наискорейшего спуска (МНС) и методе Ньютона (МН). К сожалению, эти методы имеют ряд существенных недостатков, в частности — метод наискорейшего спуска может…

[Из песочницы] Алгоритм Левенберга — Марквардта для нелинейного метода наименьших квадратов и его реализация на Python Нахождение экстремума (минимума или максимума) целевой функции является важной задачей в математике и её приложениях (в частности, в машинном обучении есть задача curve-fitting ). Наверняка каждый слышал о методе наискорейшего спуска (МНС) и методе Ньютона (МН). К сожалению, эти методы имеют ряд существенных недостатков, в частности — метод наискорейшего спуска может…

Оптимизация передачи multicast-трафика в локальной сети с помощью IGMP snooping    Всем привет! Сегодня хотел бы затронуть тему передачи multicast-трафика в локальной корпоративной сети, а именно работу технологии IGMP snooping на коммутаторах. Так получилось, что за последнюю неделю ко мне обратилось несколько человек с вопросами по этой технологии. И я решил подготовить небольшую статью с описанием данной технологии. Но в процессе подготовки, выяснилось, что краткостью здесь не…

Оптимизация передачи multicast-трафика в локальной сети с помощью IGMP snooping Всем привет! Сегодня хотел бы затронуть тему передачи multicast-трафика в локальной корпоративной сети, а именно работу технологии IGMP snooping на коммутаторах. Так получилось, что за последнюю неделю ко мне обратилось несколько человек с вопросами по этой технологии. И я решил подготовить небольшую статью с описанием данной технологии. Но в процессе подготовки, выяснилось, что краткостью здесь не…

Супермены на конвейере: как мы сделали эзкоскелет для преподавателей    Когда речь идет об онлайн-образовании, на смену непосредственному контакту учитель-ученик приходят новые формы взаимодействия. В чем плюсы этого взаимодействия и как мы можем сделать его более эффективным при помощи новых технологий, мы расскажем в этой статье.    Читать дальше →

Супермены на конвейере: как мы сделали эзкоскелет для преподавателей Когда речь идет об онлайн-образовании, на смену непосредственному контакту учитель-ученик приходят новые формы взаимодействия. В чем плюсы этого взаимодействия и как мы можем сделать его более эффективным при помощи новых технологий, мы расскажем в этой статье. Читать дальше →

Состоялся запуск OpenStreetView    После почти года планирования, разработки и тестирования, представители сообщества OSM в компании Telenav представили свободную и открытую платформу OpenStreetView для съёмки и публикации окружающих видов со смартфона. Это замечательная новость для всего сообщества OSM: на свободных картах теперь появятся фотографии окружающей местности, привязанные к картам. Сделано не так красиво, как на проприетарных картах от Google, но это вполне естественно…

Состоялся запуск OpenStreetView После почти года планирования, разработки и тестирования, представители сообщества OSM в компании Telenav представили свободную и открытую платформу OpenStreetView для съёмки и публикации окружающих видов со смартфона. Это замечательная новость для всего сообщества OSM: на свободных картах теперь появятся фотографии окружающей местности, привязанные к картам. Сделано не так красиво, как на проприетарных картах от Google, но это вполне естественно…

[Перевод] Модель взаимодействия судов с водой в видеоиграх    Давайте поговорим о физике транспортных средств     Физика транспортных средств в видеоиграх не очень сильно обсуждается. Статьи в Интернете о физике транспорта в видеоиграх немногочисленны и поверхностны; обычно они посвящены самым основам. Программист транспорта для видеоигр ощущает себя сегодня в относительном вакууме. Возможно, такая ситуация возникла, потому что эту тему довольно сложно объяснить, а может быть, мы просто…

Avalanche Studios senior software engineer Jacques Kerner (Just Cause walks us through coding a simplified model that captures the important featur

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I    Зачем нужна аналитика геймдизайнерам, продюсерам и другим сотрудникам, отвечающим за продуктовую составляющую, качество игры и её контент, за успешность на рынке и бизнес-показатели? В этой статье я расскажу, какие показатели статистики принято анализировать для того, чтобы предотвратить возможные проблемы и повысить выручку .    Читать дальше →

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I Зачем нужна аналитика геймдизайнерам, продюсерам и другим сотрудникам, отвечающим за продуктовую составляющую, качество игры и её контент, за успешность на рынке и бизнес-показатели? В этой статье я расскажу, какие показатели статистики принято анализировать для того, чтобы предотвратить возможные проблемы и повысить выручку . Читать дальше →

Mikrotik QOS в распределенных системах или умные шейперы    А что бы вы со своей стороны могли предложить?    — Да что тут предлагать… А то пишут, пишут… конгресс, немцы какие-то… Голова пухнет. Взять все, да и поделить.    — Так я и думал, — воскликнул Филипп Филиппович, шлепнув ладонью по скатерти, — именно так и полагал.    М. Булгаков, «Собачье сердце»     Про разделение скорости, приоритезацию, работу шейпера и всего остального уже много всего написано и нарисовано. Есть множество…

Mikrotik QOS в распределенных системах или умные шейперы А что бы вы со своей стороны могли предложить? — Да что тут предлагать… А то пишут, пишут… конгресс, немцы какие-то… Голова пухнет. Взять все, да и поделить. — Так я и думал, — воскликнул Филипп Филиппович, шлепнув ладонью по скатерти, — именно так и полагал. М. Булгаков, «Собачье сердце» Про разделение скорости, приоритезацию, работу шейпера и всего остального уже много всего написано и нарисовано. Есть множество…

Как устроена память NetApp FAS: NVRAM, Кеш и Тетрис    В этой статье я хочу рассмотреть внутреннее устройство работы памяти СХД NetApp FAS и как она умеет собирать тетрис.    System Memory     Память СХД любого контроллера NetApp FAS состоит из модулей оперативной памяти, которые используются для кэширования чтения, и записи, и запитаны батарейкой, отсюда приставка «NV» — Non Volatile MEMory / RAM / LOG. ОЗУ делится на следующие функциональные части: NVRAM, буфер MBUF (или системный кэш), о…

Как устроена память NetApp FAS: NVRAM, Кеш и Тетрис В этой статье я хочу рассмотреть внутреннее устройство работы памяти СХД NetApp FAS и как она умеет собирать тетрис. System Memory Память СХД любого контроллера NetApp FAS состоит из модулей оперативной памяти, которые используются для кэширования чтения, и записи, и запитаны батарейкой, отсюда приставка «NV» — Non Volatile MEMory / RAM / LOG. ОЗУ делится на следующие функциональные части: NVRAM, буфер MBUF (или системный кэш), о…

Митап Haskell-программистов в «Лаборатории Касперского» (в смысле — ждем)    Полтора года назад адепты функционального программирования основали сообщество RuHaskell и с тех пор периодически собираются, и проводят митапы. Ну как периодически — уже два раза собирались. Мы тут, в «Лаборатории Касперского», вообще очень поддерживаем это начинание. Во-первых, потому что это интересно, во-вторых, потому что мы используем Haskell в процессе разработки наших решений, а в-третьих, потому что…

Митап Haskell-программистов в «Лаборатории Касперского» (в смысле — ждем) Полтора года назад адепты функционального программирования основали сообщество RuHaskell и с тех пор периодически собираются, и проводят митапы. Ну как периодически — уже два раза собирались. Мы тут, в «Лаборатории Касперского», вообще очень поддерживаем это начинание. Во-первых, потому что это интересно, во-вторых, потому что мы используем Haskell в процессе разработки наших решений, а в-третьих, потому что…

Pinterest
Search